TCP/UDP网络连接的固定写法

java.net包中定义的两个类Socket(client) ServerSocket(server)
建立连接时所需寻址信息为远程计算机的IP地址和端口号(自己指定端口号>1024,小于1024的可能被系统征用)TCP,UDP端口哥含65536个

TCP:

Server端与Cilent端同时写,启动时必须先启动Server端

import java.net.*;
public class TCPServer{
    public static void main(String [] args) throw Execption{
     ServerSocket ss = new ServerSocket(6000);
     //这个应用程序具体占用哪个端口
     while(true){
     Socket s = ss.accept();
     //一个服务器可同时连接许多client,与其他client连接的插座
     
     DataInputStream d = new DataInputStream(s.getInputStreaam());
     d.readUTF();//阻塞式的,有一个client连接,下一个就不能连接上了
     System.out.println(d);
     d.close();
     s.close();
     }
    }
}


import java.net.*;
public class TCPClient{
    public static void main(String [] args) throw Execption{
    Socket s =new Socket("172.0.0.1",6000);//172.0.0.1是本机IP
    
    OutputStream os = s.getOutoutStream();
    DataOutputStream d = new DataOutputStream(os);
    //向管道中写数据
    d.writeUTF("hello server");
    d.flush();
    d.close();
    s.close();
    
    }
    
}

注:没有测试过,仅为复习记忆

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