Android BLE蓝牙详细解读(二)

上篇文章主要介绍了关于BLE的一些基础操作,我们能够大概了解到蓝牙操作的一些流程,上文末介绍了本人的一个BLE开源库,支持蓝牙一对多的连接方式,该库封装了蓝牙的开启、扫描、连接、断开、连接超时…一系列的操作流程,大大简化了开发者的负担,那么接下来将重点讲解该蓝牙库的用法。

1、我们先来看一下该库的结构,以及每个类的作用。如下图:

这里先不讲解iQppCallback和QppApi两个类,这两个类暂时并未用到,后期维护时会详细讲解。

第一个类BleDevice,该类的主要是来描述并记录蓝牙的属性和状态,如记录蓝牙名称、蓝牙MAC地址、蓝牙别名(即修改之后的名称)、蓝牙连接状态等。

第二个类BleConfig,该类是蓝牙配置类,里面包含了蓝牙服务的UUID、蓝牙特征的UUID、描述的UUID、以及蓝牙状态的静态常量值的标记等等,其中蓝牙相关的UUID的设置是对外提供了接口的,用的时候可以自行传入特定的UUID即可。

第三个类BleLisenter,该类提供了蓝牙各个状态的接口,此处做成了抽象类,目的是为了可以让用户有条件的去实现想要实现的方法,比如说客户想要在蓝牙扫描开始的时候添加一些动画效果,那么你就可以实现onStart()方法,然后在其中做你想做的事情,默认是不需要实现的,如果你想要在蓝牙设备返回数据时做出反应,那就去实现onRead()方法,如果你想在蓝牙连接失败或者超时的情况下去做特殊的处理,你就去实现onError()或者onConnectTimeOut()方法等等。

第四个类BleManager,该类提供了几乎所有你需要用到的方法,包括蓝牙扫描、连接、断开、蓝牙当前连接状态等等,管理了蓝牙操作的所有接口和方法。

第五个类BluetoothLeService,该类是最重要的一个类,主要是蓝牙操作中用到的各个方法的实现类。

2、具体用法:

首先要现在AndroidManifest文件中加入蓝牙操作所需要的一些权限,此处不再赘述,大致流程可参考www.jianshu.com/writer#/notebooks/8046509/notes/9614880,接下来我们一步一步来详细讲解用法。

(1)初始化蓝牙(包含了动态授权蓝牙操作权限、打开蓝牙、判断设备是否支持蓝牙)

private voidinitBle() {

try{

mManager= BleManager.getInstance(this,mLisenter);

booleanresult =false;

if(mManager!=null) {

result =mManager.startService();

if(!mManager.isBleEnable()) {//蓝牙未打开

mManager.turnOnBlueTooth(this);

}else{//已打开

requestPermission(newString[]{Manifest.permission.BLUETOOTH_ADMIN, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION}, getString(R.string.ask_permission),newGrantedResult() {

@Override

public voidonResult(booleangranted) {

if(!granted) {

finish();

}else{

//开始扫描

mManager.scanLeDevice(true);

}

}

});

}

}

if(!result) {

Logger.e(“服务绑定失败”);

}

}catch(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

如果此处对android6.0动态授权不太理解的同学可以参考这篇www.jianshu.com/writer#/notebooks/8046509/notes/9616591

如果没有打开蓝牙,当点击打开蓝牙的提示框后,会在

@Override

protected voidonActivityResult(intrequestCode,intresultCode, Intent data) {

// User chose not to enable Bluetooth.

if(requestCode == BleManager.REQUEST_ENABLE_BT&& resultCode == Activity.RESULT_CANCELED) {

finish();

return;

}else{

if(mManager!=null) {

mManager.scanLeDevice(true);

}

}

super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

}

该方法中收到回调信息,打开后则开启扫描,否则则根据你自己的需要进行操作。

(2)通过mManager= BleManager.getInstance(this,mLisenter);这里我们可以看到我们把lisenter的实例传进去,那么我们就会在这里得到蓝牙的所有回调监听,从而在此处进行各种操作。如下图:

(3)这里对几个重要的回调做解读,当我们收到onLeScan()回调时,则说明已经扫描到设备,只需要加入到你的设备列表中即可,当收到onConnectionChanged()方法时,说明蓝牙连接状态已经改变,则只需要判断BleDevice的状态即可,当收到onServicesDiscovered()回调时,说明已经搜索到蓝牙服务,这时可以根据自己的需求去设置通知Notify,如下图:

根据服务的UUID来进行过滤,然后根据服务获取到特征的UUID,然后在进行过滤,然后再从特征中取出通知的UUID,这时设置通知为true就可以了。

当收到onChanged()回调时,则说明蓝牙设备的数据发生改变了,通知程序作出改变。还有很多回调,他们对应的情况不懂得可以参考上篇。

(3)发送数据到蓝牙设备

这里可以通过调用BleManager中的sendData()方法即可,只需要传入指定的蓝牙设备地址以及需要发送的二进制数据即可,返回值是发送成功或者失败的布尔值。

上面的所有情况是针对特定的蓝牙设备,针对发送通知和收发数据的形式,具体还要看硬件的协议,看是否需要设置通知,想详细进行了解的可以去下载本人的github上面的DEMO进行详细了解。

附DEMO下载地址:

https://github.com/liulei-0911/BleDemo

androidstudio依赖地址: compile ‘cn.com.superLei:blelibrary:1.0.1’

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