canvas

html5<canvas>标签用于绘制图像(通过脚本,通常是JavaScript)。

不过,<canvas>元素本身没有绘制能力(它仅仅是图形的容器),getContext()方法可返回一个对象,该对象提供了用于画布上绘图的方法和属性

getContext(‘2d’)可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等。

浏览器支持

Internet Explorer 9FirefoxOperaChrome以及
Safari 支持 <canvas>及其属性和方法。

注释:Internet Explorer 8以及更早的版本不支持 <canvas>元素。

颜色、样式、阴影

属性描述

fillStyle设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式

strokeStyle设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式

shadowColor设置或返回用于阴影的颜色

shadowBlur设置或返回用于阴影的模糊级别

shadowOffsetX设置或返回阴影距形状的水平距离

shadowOffsetY设置或返回阴影距形状的垂直距离

方法描述

createLinearGradient()创建线性渐变(用在画布内容上)

createPattern()在指定的方向上重复指定的元素

createRadialGradient()创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)

addColorStop()规定渐变对象中的颜色和停止位置

线条样式

属性描述

lineCap设置或返回线条的结束端点样式

lineJoin设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型

lineWidth设置或返回当前的线条宽度

miterLimit设置或返回最大斜接长度

矩形

方法描述

rect()创建矩形

fillRect()绘制“被填充”的矩形

strokeRect()绘制矩形(无填充)

clearRect()在给定的矩形内清除指定的像素

路径

方法描述

fill()填充当前绘图(路径)

stroke()绘制已定义的路径

beginPath()起始一条路径,或重置当前路径

moveTo()把路径移动到画布中的指定点,不创建线条

closePath()创建从当前点回到起始点的路径

lineTo()添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条

clip()从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域

quadraticCurveTo()创建二次贝塞尔曲线

bezierCurveTo()创建三次方贝塞尔曲线

arc()创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)

arcTo()创建两切线之间的弧/曲线

isPointInPath()如果指定的点位于当前路径中,则返回
true,否则返回 false

转换

方法描述

scale()缩放当前绘图至更大或更小

rotate()旋转当前绘图

translate()重新映射画布上的(0,0)位置

transform()替换绘图的当前转换矩阵

setTransform()将当前转换重置为单位矩阵。然后运行
transform()

文本

属性描述

font设置或返回文本内容的当前字体属性

textAlign设置或返回文本内容的当前对齐方式

textBaseline设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线

方法描述

fillText()在画布上绘制“被填充的”文本

strokeText()在画布上绘制文本(无填充)

measureText()返回包含指定文本宽度的对象

图像绘制

方法描述

drawImage()向画布上绘制图像、画布或视频

像素操作

属性描述

width返回
ImageData对象的宽度

height返回
ImageData对象的高度

data返回一个对象,其包含指定的
ImageData
对象的图像数据

方法描述

createImageData()创建新的、空白的
ImageData对象

getImageData()返回
ImageData
对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据

putImageData()把图像数据(从指定的
ImageData对象)放回画布上

合成

属性描述

globalAlpha设置或返回绘图的当前
alpha或透明值

globalCompositeOperation设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上

其他

方法描述

save()保存当前环境的状态

restore()返回之前保存过的路径状态和属性

createEvent() 

getContext() 

toDataURL() 

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