threejs重复渲染问题

重复渲染问题

重复渲染是指多个图形存在重合,因此渲染出来的图形,就可能相互遮挡,造成闪烁。

看下面的例子:【重复渲染的例子

上面的文字会一直闪烁。因为在这个例子中,所有对象都在同一个平面上,自然是你遮我挡。

再看下面【无重复渲染的例子

这个例子中,只是改了一下文字的z坐标,让图形中的对象错开一些:

scale1.position.z = 3;

这样就不会重复渲染了。

除此之外,还可以使用polygonOffset来避免重复渲染问题,见【threejs开发实例-重复渲染和多边形偏移

IT文库 » threejs重复渲染问题
分享到: 更多 (0)

评论 抢沙发

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址